De gameplay is gericht op het oplossen van niveaus waarbij elk nieuw niveau een hogere moeilijkheidsgraad heeft dan het vorige. De eerste ronde begint met een intuïtieve, geanimeerde tutorial.
Het spel bestaat uit zes verschillende werelden, elk met vijfentwintig niveaus. Elke wereld wordt gekenmerkt door een andere gameplay-stijl, bijvoorbeeld door de fysica te veranderen of nieuwe elementen toe te voegen.
In het spel zien we de Gold Totem, die op verschillende blokken staat. Die elementen verdwijnen bij een klik en verplaatsen de hele constructie.
Als we een bepaald aantal blokken vernietigen en onze Totem staat op een willekeurig blok, dat hem van de grond scheidt, begint het aftellen waarna (als de Totem niet valt) het level wordt opgelost.
Een puzzel is niet opgelost als de Totem de grond raakt, van de rand valt of er nog klikken zijn.
✅ Eerlijke gameplay met duidelijke regels.
✅ Gepolijste waterpassen waaraan niet veel creatieve oplossingen ontbreken
✅ Geweldige en bijpassende kunststijl
✅ 150 niveaus
✅ 6 unieke werelden
Veel plezier!